Banishers Fantômes de New Eden – Un Conte Hanté avec des Possibilités d’Amélioration en Combat

Banishers Ghosts of New Eden offre une histoire profonde et des éléments de prise de décision, mais son combat mérite une amélioration future.

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Améliorer le Combat dans une Suite de Banishers Ghosts of New Eden

🌟🌟🌟🌟🌟 Moments Forts 🌟🌟🌟🌟🌟

  • Banishers : Ghosts of New Eden présente Red et Antea, deux personnages uniques avec différents styles de combat et capacités.
  • Le combat dans Banishers a du potentiel, mais souffre de problèmes de caméra et d’éléments lents qui pourraient être améliorés dans une suite.

Banishers : Ghosts of New Eden est un titre de RPG d’action développé par l’équipe talentueuse de Don’t Nod, connue pour son travail sur la série bien-aimée Life is Strange. Ce jeu captivant raconte l’histoire de Red et Antea, deux Banishers en mission pour enquêter sur une malédiction surnaturelle qui a sévi dans le peuplement de New Eden. Cependant, leur première rencontre avec la source de la malédiction, Le Cauchemar, se termine par une défaite, Antea perdant la vie et Red hanté par son esprit. En retournant à New Eden, ils affrontent diverses hantises qui nécessitent souvent de s’engager dans des combats. Alors que Banishers excelle dans son récit riche et ses prises de décision impactantes, son système de combat laisse à désirer et offre des possibilités d’amélioration dans une suite potentielle.

Dans Banishers : Ghosts of New Eden, Red et Antea explorent les mystères de New Eden, découvrant des liens entre les esprits hantés et la malédiction affectant le peuplement. Beaucoup de ces esprits prennent la forme d’ennemis, obligeant Red et Antea à utiliser leurs capacités uniques pour les vaincre. Au début, les joueurs doivent choisir d’aider Antea à s’élever ou de puiser du pouvoir chez les vivants pour sa résurrection. Cette décision clé détermine le niveau de capacités de combat qu’Antea possède, offrant aux joueurs plus ou moins de compétences pour affronter les ennemis du jeu.

🗡️ Le Combat dans Banishers Implique que les Joueurs Passent de Red à Antea

Banishers : Ghosts of New Eden est un passionnant RPG d’action qui offre aux fans un large éventail d’équipements débloquables, d’armes et de compétences spéciales pour ses protagonistes à utiliser. Red se bat avec un fusil et une épée fiables, offrant aux joueurs une approche plus traditionnelle du combat action-aventure. D’un autre côté, Antea utilise des pouvoirs fantômes, la téléportation et de puissants coups pour soumettre les esprits rebelles. Les joueurs sont encouragés à passer de Red à Antea, en tirant parti de leurs forces individuelles pour surmonter des rencontres difficiles. Équilibrer les compétences et l’équipement entre les deux personnages est facile, offrant aux fans la possibilité de modifier les chargements pour les rendre complémentaires. Malheureusement, lors des combats, jongler avec ces mécaniques peut s’avérer plutôt frustrant.

Contrôler Red et Antea en combat peut sembler lent et maladroit. Les ennemis attaquent sans relâche, et même le plus petit objet ou attaque peut interrompre les actions des personnages. L’évasion devient particulièrement agaçante, car la caméra se déplace de manière erratique et Red se retrouve souvent coincé sur les plus petites structures ou les changements d’élévation. Bien que le jeu inclue un mécanisme de verrouillage, les attaques de Red et Antea peuvent facilement rater en raison des légers mouvements des ennemis. De plus, la fonction de verrouillage accentue les problèmes de caméra, entraînant des rotations aléatoires ou des pointages directionnels incorrects en fonction de la position de l’ennemi. Bien que le combat reste jouable, ces problèmes persistent des premières rencontres avec des ennemis semblables à des loups jusqu’au combat climatique avec Le Cauchemar à leur retour à New Eden.

⚔️ Une Suite de Banishers Pourrait Facilement Améliorer ses Faiblesses en Matière de Combat

Le combat de Banishers montre beaucoup de promesses mais manque du polissage que l’on trouve dans la plupart des RPG d’action modernes. Alors que les systèmes sous-jacents du jeu sont présents et fonctionnels, l’acte réel de combat entrave souvent le plaisir des joueurs. Une suite potentielle pourrait remédier à ces lacunes en mettant en place des modifications clés. Tout d’abord, ajuster la caméra pour qu’elle se verrouille automatiquement sur l’ennemi le plus proche, tout en laissant aux joueurs la flexibilité de peaufiner et de changer les points focaux selon les besoins, améliorerait grandement l’expérience de combat. Ensuite, les développeurs de Don’t Nod pourraient retravailler les environnements du jeu pour permettre une traversée plus naturelle des élévations. Éliminer le besoin de points spécifiques d’ascension ou de descente supprimerait les moments frustrants où les personnages restent bloqués sur des structures ou des élévations minuscules. Enfin, une légère modification de la vitesse d’attaque et du suivi des ennemis soulagerait les ratés proches et lents qui affectent souvent les balancements d’épée de Red et les coups de poing d’Antea.

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Banishers est sans aucun doute un titre solide de jeu de rôle d’action, et ses fondations, combinées à la formule de narration classique de Don’t Nod, laissent une impression durable aux fans bien après la fin des crédits. Si une suite devait être développée, l’implémentation de ces simples améliorations au combat élèverait le jeu à de nouveaux sommets. Banishers: Ghosts of New Eden est une aventure épique époustouflante que les fans des histoires interactives de Don’t Nod et les passionnés de jeux de rôle d’action peuvent pleinement apprécier. Avec des améliorations aux mécaniques de combat, le récit hanté de Red et Antea pourrait potentiellement évoluer en une redoutable franchise de RPG.

🎮 Informations Supplémentaires et Réponses à Vos Questions

Q : Où puis-je en apprendre davantage sur Banishers: Ghosts of New Eden ?

R : Pour plus de détails sur Banishers et son gameplay captivant, vous pouvez visiter le site officiel sur loonggame.com.

Q : Y a-t-il d’autres jeux de rôle d’action qui en valent la peine ?

R : Absolument ! Si vous êtes impatient de découvrir d’autres titres de jeu de rôle d’action excitants, vous devriez jeter un œil à certains de ces jeux recommandés : – The Witcher 3: Wild HuntDark Souls IIIMonster Hunter: WorldDiablo IIIThe Legend of Zelda: Breath of the Wild

Q : Est-ce que Don’t Nod a d’autres jeux notables en dehors de la série Life is Strange ?

R : Oui, Don’t Nod a produit d’autres jeux extraordinaires en dehors de la série Life is Strange. Un excellent exemple est Vampyr, un RPG d’action immersif où les joueurs endossent le rôle d’un médecin devenu vampire dans un Londres sombre et atmosphérique envahi par des créatures surnaturelles.

Q : Puis-je partager mes expériences avec Banishers: Ghosts of New Eden avec d’autres joueurs sur les réseaux sociaux ?

R : Absolument ! Nous vous encourageons à partager vos aventures palpitantes dans Banishers sur vos plateformes de médias sociaux préférées. Faites savoir à vos amis et à la communauté du jeu vidéo cette expérience envoûtante et captivante !


📚 Références :

📢 Vous êtes prêt à vous embarquer dans une aventure envoûtante ? Partagez vos pensées et expériences avec Banishers: Ghosts of New Eden dans les commentaires ci-dessous ! Connectons-nous pour discuter de ce captivant jeu de rôle d’action. N’oubliez pas d’appuyer sur ce bouton de partage et de propager l’excitation sur les réseaux sociaux ! 😄✨