Baldur’s Gate 3 Éclairant les torches et les alternatives

Envie d'améliorer votre expérience de jeu ? Découvrez les avantages et les utilisations pratiques des Torches dans Baldur's Gate 3 !

Dans cet article, nous couvrirons tout ce que vous devez savoir sur l’utilisation des torches dans Baldur’s Gate 3.

Un personnage drow tenant une torche sur sa fiche de personnage dans Baldur's Gate 3

Introduction

Il ne manque pas de donjons sombres dans Baldur’s Gate 3. Même avec une Vision dans le Noir, il peut parfois être difficile de voir autour de soi, et une faible luminosité peut même donner un désavantage lors des attaques. Dans certaines zones, il est impossible de progresser sans une source de lumière fiable.

Les torches seront probablement la source de lumière la plus courante que vous rencontrerez, et elles sont très pratiques en cas d’urgence. Il y a quelques choses à savoir lorsque vous utilisez une torche, mais elles représentent une option viable pour toute équipe souhaitant explorer librement avec une source lumineuse portable, en particulier dans les Terres Maudites de l’Acte 2 initial.

Comment utiliser les torches

Les torches sont comme les fidèles compagnons des aventuriers. Il suffit de l’équiper dans votre emplacement d’arme et vous êtes prêt ! Mais attendez, aventurier ! Rappelez-vous, une torche est une arme de mêlée, pas un outil multitâche comme un couteau suisse. Donc, si vous tenez une torche, vous ne pouvez pas tenir une autre arme. C’est un peu comme essayer de jongler avec une torche et une épée tout en faisant du monocycle – ce n’est pas le choix le plus pratique, à moins que vous ne soyez un talentueux artiste de cirque.

Une fois que vous avez votre torche, elle devrait s’allumer automatiquement. Facile, non ? Mais au cas où elle s’éteindrait, il vous suffit de rééquiper votre torche pour la rallumer. C’est un peu comme rallumer une bougie d’anniversaire sur un gâteau qui a été soufflée parce que quelqu’un s’est un peu trop excité en ouvrant les cadeaux.

Maintenant, voici une petite particularité à garder à l’esprit : parce que les torches fonctionnent comme des armes de mêlée, si vous passez à l’utilisation d’armes à distance en combat, vous rangerez la torche et perdrez la lumière qu’elle vous procure. C’est un peu comme éteindre les phares en conduisant sur une route sombre et sinueuse. Pour éviter une obscurité soudaine, vous pourriez confier votre torche à un membre de l’équipe qui n’utilise pas d’armes, comme un lanceur de sorts. Il peut être le porteur désigné de la torche, éclairant le chemin pendant que le reste de l’équipe déchaîne ses armes sur les ennemis inconscients.

Alternatives aux torches

La fête de Baldur's Gate 3 se tient dans une ruine avec une sphère de lumière du jour

Si les torches ne sont pas vraiment votre style, n’ayez crainte, brave aventurier. Le royaume magique de Baldur’s Gate 3 offre de nombreuses alternatives pour éclairer votre chemin.

Nom du sort

Niveau du sort

Description

Lumière

Cantrip

Infusez un seul objet d’une aura de lumière avec un rayon de 7,5 mètres. Cela affectera votre arme équipée jusqu’à votre prochain repos long.

Lumières Dansantes

Cantrip

Éclaire un rayon de 9 mètres pendant dix tours.

Produire une Flamme

Cantrip

Appelez une flamme dans votre main qui éclaire un rayon de 9 mètres jusqu’à votre prochain repos long. Cette flamme peut aussi être lancée pour infliger des dégâts de feu.

Lumière du Jour

Niveau 3

Enchantez un objet ou invoquez une sphère pour briller avec la lumière du soleil dans un rayon de 15 mètres. Un objet sera enchanté pour 20 tours, tandis que la sphère persistera jusqu’à votre prochain repos long.

Ces sorts magiques offrent une gamme d’options pour illuminer votre chemin à travers les donjons les plus sombres. Que vous souhaitiez illuminer votre fidèle arme ou invoquer une sphère de lumière autour de vous, il y a un sort pour chaque aventurier. Certains de ces sorts peuvent même être accordés par des objets, comme le Cadenas de Komira qui est disponible dès le début de votre voyage.

Questions fréquemment posées

Q: Puis-je utiliser une torche et une arme en même temps ?

R: Malheureusement, les torches, étant des armes de mêlée, occupent l’emplacement réservé à l’arme, vous empêchant ainsi d’utiliser une arme à deux mains ou d’en utiliser une autre en même temps que la torche. C’est comme essayer de jongler avec des épées enflammées – non seulement c’est dangereux, mais c’est aussi impossible.

Q: Que se passe-t-il si ma torche s’éteint ?

R: Si votre torche s’éteint, ne craignez rien ! Il vous suffit de rééquiper la torche pour la rallumer, tout comme rallumer une bougie qui a été soufflée sur un gâteau d’anniversaire. Alternativement, vous pouvez trouver une surface enflammée, comme un brasero, et y plonger la torche pour la rallumer.

Q: Puis-je garder ma torche lorsque je passe aux armes à distance en combat ?

R: Malheureusement, non. Lorsque vous passez à l’utilisation d’armes à distance en combat, votre personnage ranger automatiquement la torche, éteignant ainsi la lumière qu’elle offre. C’est comme éteindre les phares lorsque vous changez de vitesse sur une route sombre et sinueuse. Cependant, vous pouvez assigner la torche à un membre de votre groupe qui n’utilise pas d’arme, afin de maintenir une source de lumière constante.

Conclusion

Ainsi, que vous préfériez le charme traditionnel d’une torche fiable ou les pouvoirs magiques des sorts, Baldur’s Gate 3 offre une variété d’options pour éclairer votre chemin. De l’illumination de votre arme grâce au sort Lumière à l’invocation d’une flamme féroce avec Flammes produits, il y a une source de lumière adaptée aux besoins de chaque aventurier.

Allez donc, brave aventurier, et éclairez ces sombres donjons. Votre groupe vous en sera reconnaissant et qui sait, vous pourriez découvrir des trésors cachés que même les ombres ne peuvent dissimuler.

Liens de référence :
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