Baldur’s Gate 3 – Guide de la voûte de Sorcerous Sundries
'Baldur's Gate 3 - Sorcerous Sundries Vault Guide'.
Vous découvrirez de nombreux secrets dans Baldur’s Gate 3. Certains d’entre eux peuvent être trouvés chez Sorcerous Sundries, une boutique pittoresque pour les utilisateurs de magie que vous pouvez visiter pendant le troisième acte du jeu. Notre guide de la chambre forte Sorcerous Sundries de Baldur’s Gate 3 explique comment entrer dans cette zone, les récompenses que vous pouvez y trouver, et comment vous pouvez vous débarrasser de la malédiction Tharchiate Withering. De même, veuillez noter que cet article contient des spoilers.
Table des matières
- Comment résoudre le puzzle de la chambre forte Sorcerous Sundries dans Baldur’s Gate 3
- Entrée de la chambre forte Sorcerous Sundries
- Les portes Silverhand, Elminster et Karsus
- Porte Karsus : Les Annales de Karsus
- Porte Elminster : Le Codex Tharchiate
- Comment se débarrasser de la malédiction Tharchiate Withering
Comment résoudre le puzzle de la chambre forte Sorcerous Sundries dans Baldur’s Gate 3
La boutique Sorcerous Sundries de Baldur’s Gate 3 se trouve dans la Lower City. C’est l’un des plus grands bâtiments de la région, orné de vitraux colorés et d’une entrée voûtée, vous ne pouvez pas le manquer. Bientôt, vous vous rendrez compte que l’endroit cache de nombreux grimoires et parchemins, dont un que Gale cherche désespérément.
Étant donné que cela fait également partie de la quête de compagnon du Magicien de Waterdeep de Gale, vous voudrez certainement l’emmener avec vous. De plus, vous devriez avoir Astarion avec vous, ou un personnage avec une compétence de Prestidigitation élevée, en raison de tous les pièges et conteneurs verrouillés que vous trouverez.
Entrée de la chambre forte Sorcerous Sundries
Pour entrer dans la chambre forte Sorcerous Sundries de Baldur’s Gate 3, vous devez parler à la bibliothécaire, Tolna Tome-Monger. Demandez-lui des livres interdits (assurez-vous de “chuchoter” lorsque vous répondez). Sélectionnez l’option qui vous permet d’en savoir plus sur la Couronne de Karsus, et convainquez-la de vous donner des informations supplémentaires. Elle révélera qu’il y a une clé dans sa chambre.
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La chambre de Tolna se trouve au deuxième étage, juste à côté de la projection et des sentinelles de Lorroakan. Vous pouvez être repéré ici, nous vous suggérons donc d’utiliser le sort de Grande Invisibilité sur Astarion, ou sur quelqu’un avec une compétence de Discrétion et de Prestidigitation élevée.
Ouvrez la porte avec un crochet, et attrapez rapidement la Clé du coffre de la cave de Sorcerous Sundries sur le bureau. Ensuite, interagissez rapidement avec un livre au coin de l’étagère, qui révélera un portail. Notez qu’il y a une autre clé placée à l’intérieur de l’étagère.
Votre équipe doit passer par le portail, bien que le garde risque probablement de vous découvrir. Cela signifie que vous devez réussir un test de DC22 pour différentes compétences basées sur le Charisme.
Les portes Silverhand, Elminster et Karsus
Si vous réussissez, vous pourrez passer par le portail. Le complexe de la chambre forte contient plusieurs coffres le long des côtés. Vous pouvez vous approcher d’eux car le sol est magique. Cependant, soyez averti que l’endroit est truffé de pièges. Nous vous suggérons de séparer votre équipe pour que Astarion puisse désarmer les pièges sans les déclencher accidentellement.
Dans la salle à l’arrière, vous trouverez Le Stratagème Final du Chevalier Rouge. Cela vous permet d’obtenir un Parchemin de l’Art de la Guerre : invoquez six apparitions qui frappent une cible de votre choix, infligeant des dégâts de force de 18 à 78.
Ensuite, si vous vous dirigez vers la section opposée, vous arriverez dans une chambre avec trois portes nommées d’après trois puissants magiciens : Silverhand, Elminster et Karsus.
Seule la porte de Silverhand est ouverte, les deux autres sont verrouillées. En y entrant, vous vous retrouverez dans une autre petite pièce remplie de pièges. Ces derniers peuvent être désamorcés manuellement ou en interagissant avec un levier sur le mur. De plus, passer par certaines portes vous mènera à une autre zone, semblable à un labyrinthe simple.
Porte de Karsus : Les Annales de Karsus
Pour cette partie de notre guide de la voûte des Sorcerous Sundries de Baldur’s Gate 3, nous examinons comment obtenir les Annales de Karsus. Ce livre est nécessaire pour progresser dans la quête du Sorcier de l’Eau de Gale. Pour l’obtenir, entrez dans la pièce de Silverhand et passez par les portes suivantes :
- Abjuration – Cela vous mène à la prochaine chambre.
- Argent – Il y a un couloir ici qui mène à un levier. Interagissez avec lui pour déverrouiller la porte de Karsus.
- Sauvage – Sortez par cette porte pour revenir à l’entrée.
Entrez dans la pièce de Karsus pour trouver plusieurs bonnes choses :
- Foebreaker – Inflige 3-13 points de dégâts ; résistance aux contusions du GameTopicore ; enchantement d’arme +2 ; lorsque vous ratez une attaque, vous infligez quand même 1 point de dégâts contondants.
- Parchemin de Détrôner – Tire sur les fils du Tissage pour infliger 30-80 points de dégâts.
Cependant, notre objectif principal ici est les Annales de Karsus. Cela vous permet de découvrir trois artefacts qui confèrent un pouvoir indescriptible à leur porteur : la Couronne de Karsus, le Sceptre de Karsus et l’Orbe de Karsus.
Vous avez également trois choix quant à ce que vous ferez une fois que vous aurez ces objets. Nous vous suggérons de choisir la troisième option – “Mieux vaut ne pas se précipiter, la couronne est encore hors de portée” – car il faudra un certain temps avant d’obtenir cet objet si important.
Porte d’Elminster : Le Codex de Tharchiate
Nous n’avons pas encore terminé car il y a encore une autre pièce. De retour dans la zone principale, passez par la porte de Silverhand. Ensuite, passez par les éléments suivants :
- Évocation – Cela vous mène à la prochaine chambre.
- Vœu – Il y a un couloir et un levier qui déverrouille la porte d’Elminster.
- Prévoyance – Cela vous ramène à la chambre principale.
Avec la porte d’Elminster ouverte, vous pouvez prendre le Chapeau de Pyroquickness, qui vous brûle si vous infligez des dégâts de feu avec un sort de niveau. Cependant, il vous accorde également une action bonus pendant ce tour. La pièce contient également plusieurs parchemins, ainsi que le Codex de Tharchiate dans une vitrine.
Comment supprimer la malédiction de flétrissement tharchiate
Après avoir lu le codex, on vous parle de magies inégalées pour contrôler les morts. Malheureusement, votre personnage choisi est également affligé de la malédiction de flétrissement tharchiate, qui réduit sa Constitution de 5 points.
Heureusement, vous pouvez lancer le sort Enlever la malédiction sur ce personnage pour annuler l’effet. Cela accorde la compétence passive Vigueur tharchiate, qui ajoute +20 HP temporaires jusqu’à votre prochain repos prolongé.
Une dernière chose à noter est qu’il peut y avoir d’autres sorts supplémentaires accordés automatiquement à votre personnage après avoir lu le codex. Malheureusement, nous n’avons rien reçu d’autre à ce moment précis. Quoi qu’il en soit, en sortant de la réserve de Sorcelerie de Baldur’s Gate 3, vous serez accueilli par Elminster, qui vous donnera la prochaine étape de la quête de Gale.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre des heures innombrables pour être complétée. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre centre de guides BG3.