Baldur’s Gate 3 Les meilleurs amulettes que vous pouvez obtenir dans l’acte 1, classées

Baldur's Gate 3 Les meilleures amulettes de l'acte 1, classées.

Il y a beaucoup d’équipements magnifiques et précieux dans Baldur’s Gate 3 que les joueurs peuvent utiliser pour embellir leurs personnages. Les bagues et les bijoux ne sont pas toujours visibles pendant les aventures lorsque le personnage se bat ou voyage, mais ils apparaissent lors des cinématiques lorsque c’est le moment de prendre des captures d’écran.

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Les coffres, les coffres-forts, les ennemis morts et les boîtes à serrure ornées de Baldur’s Gate 3 regorgent de richesses, y compris une grande variété d’amulettes. Ces accessoires ont des capacités passives que le personnage n’a jamais à utiliser activement, tandis que d’autres lui donnent des compétences et des capacités qu’il n’aurait normalement pas en tant que classe. Il y en a quelques-unes remarquables de l’Acte 1 que les joueurs devraient rechercher avant de passer au reste de l’histoire.

8 L’Amulette des Voix Perdues

Une amulette de qualité Rare que le personnage utilisera plus souvent que tout autre sort de dégâts ou de défense, l’Amulette des Voix Perdues donne au porteur la capacité de lancer Parler aux Morts. Ce sort utile est la clé pour obtenir des informations vitales sur certaines quêtes et des lieux obscurs, et n’importe quelle classe peut le lancer en portant cette amulette.

L’amulette peut être trouvée dans un coffre dans la Crypte Humide, l’un des premiers endroits que le joueur peut visiter à côté de l’épave du navire Illithid. L’obtenir inspire également tous ceux de la fête qui sont des Acolytes avec la Faveur du Scribe Final.

7 Le Talisman de l’Absolute

Après avoir vaincu True Soul Gut dans le Sanctuaire Brisé, le joueur peut piller le Talisman de l’Absolute sur son cadavre. Ce n’est pas le bibelot le plus élégant, mais il donne au porteur des capacités qui peuvent lui sauver la vie, littéralement.

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Le collier accorde l’avantage passif au porteur lorsqu’il effectue des jets de sauvegarde contre la mort. Il lui donne également le pouvoir de lancer Aide une fois par jour, un sort qui donne 5 points de vie supplémentaires à la cible.

6 Les Yeux du Spectateur

Une amulette avec un sort, c’est déjà génial, mais une amulette qui en a deux, c’est encore mieux. Les Yeux du Spectateur sont une amulette que les joueurs peuvent trouver vers la fin de l’Acte 1 lorsqu’ils explorent les Profondeurs Sombres, à condition qu’ils tuent un Spectateur qu’ils rencontrent en chemin.

Cette amulette de qualité Très Rare donne au porteur la capacité de lancer Rayon de Peur et Rayon Léthal, deux sorts de niveau 3 de l’École de Nécromancie. Chaque sort peut être utilisé une fois par jour en tant qu’aptitude.

5 Amulette du Choisi de Selune

En explorant le Sanctuaire Brisé, qui se trouve sous le Camp des Gobelins dans l’Acte 1, on découvre des récompenses précieuses. L’un des trésors que les joueurs peuvent trouver ici est l’Amulette du Choisi de Selune, cachée dans un coffre situé après la salle du trône.

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Cette amulette permet au porteur de lancer le Rêve de Selune, un sort de guérison qui restaure 1D8 points de vie, mais il y a un hic. Les joueurs doivent faire attention à quand et à qui ce sort est lancé, car il a aussi une chance d’endormir la cible.

4 Le Médaillon de Komira

Si le joueur réussit à sauver Arabella de la colère de l’Archidruide, la mère de la jeune tiefling lui remettra son médaillon en récompense. Il semble avoir été un cadeau de son mari, selon l’inscription au dos.

Le médaillon donne au porteur le pouvoir de lancer le sort Lumières Dansantes une fois par jour. Ça ne semble pas grand-chose, mais pour ceux qui s’aventurent dans les Profondeurs, cela peut sauver le groupe de succomber au pouvoir des Ténèbres, qui inflige des dégâts aux personnages à chaque tour à moins qu’ils ne soient à portée d’une source de lumière.

3 Pendentif en argent

C’est un simple collier de qualité peu commune que les joueurs trouvent s’ils fouillent un squelette assis près d’une falaise dans le Bosquet des Druides. Ce médaillon est l’une des raisons pour lesquelles, lorsqu’on joue à un RPG, il est important d’explorer partout et de tout piller.

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Le porteur de ce collier peut utiliser le sort Guidance comme un cantrip. Ce n’est pas exactement quelque chose à garder pour toujours, mais au début du jeu, lorsque les personnages pourraient avoir besoin d’aide pour les tests d’aptitude, c’est un bel objet pour commencer.

2 Amulette ternie

Cette amulette ordinaire et crasseuse rit toujours en l’honneur de sa propriétaire d’origine, Tante Ethel la Sorcière. Après l’avoir vaincue, ce collier peut être pillé sur son corps. Il n’a qu’une seule utilisation, mais c’est l’une des meilleures et des plus importantes choses qu’un joueur de RPG puisse avoir.

L’amulette accorde au porteur le pouvoir de Vie Féerique, ce qui lui donne une meilleure chance de réussir un jet de sauvegarde contre la mort. La nature sauvage de Faerun peut être dangereuse, et cette amulette peut sauver la vie d’un personnage.

1 Amulette de Marquage

L’Amulette de Marquage se trouve dans la Crèche des Githyanki et est obtenue en tuant le Quartier-maître. Elle donne au porteur une capacité appelée Marquer les Faiblesses, un talent unique qui marque les points faibles de la cible et facilite leur élimination, de manière plus efficace et, si nécessaire, moins désordonnée.

Marquer les Faiblesses peut révéler les points vulnérables tant pour les dégâts magiques que physiques, comme une résistance réduite au froid ou aux contusions, et donne aux alliés une meilleure chance de toucher ces points en les rendant Vulnérables, ce qui signifie qu’ils sont moins résistants à tous les types de dégâts physiques. Il s’agit de l’une de ces capacités simples mais efficaces qui peuvent donner à n’importe quel groupe l’avantage nécessaire dans un combat.

Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC et sortira sur PlayStation 5 le 6 septembre 2023. Une version pour Xbox Series X/S est actuellement en développement.

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