Baldur’s Gate 3 Hotfix comprend des améliorations multijoueurs et augmente les points de vie d’un personnage.

Baldur's Gate 3 Hotfix améliore le multijoueur et augmente la santé d'un personnage.

Larian Studios lance le quatrième correctif pour Baldur’s Gate 3, introduisant de nombreuses corrections de bugs, des changements multijoueurs et des ajustements de combat; ce dernier inclut un bonus sGameTopicificant aux PV d’Isobel. Larian travaille également sur une mise à jour beaucoup plus importante pour Baldur’s Gate 3, comprenant plus de 1000 correctifs et ajustements.

Baldur’s Gate 3 est sorti sur PC le 3 août, avec des portages Mac, PS5 et Xbox Series X/S en cours de développement. Ce RPG au tour par tour a été un énorme succès commercial, se hissant en tête des classements de ventes de Steam. Le jeu est également un chouchou de la critique, avec Baldur’s Gate 3 étant le septième jeu le mieux noté sur Metacritic. Cependant, aucun jeu n’est parfait, et Baldur’s Gate 3 n’est pas sans bugs à corriger et d’équilibrage à ajuster.

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Larian a publié aujourd’hui le quatrième correctif de Baldur’s Gate 3, le studio se concentrant sur la prévention des blocages, l’amélioration du multijoueur, la correction des problèmes de script et l’ajustement du combat. Les changements de gameplay incluent une légère augmentation des PV d’Isobel. Isobel est un membre potentiel du camp dans Baldur’s Gate 3, et le PNJ demi-elfe joue un rôle important dans le deuxième acte du jeu, et sa mort en combat a le potentiel de perturber considérablement une partie. Donner quelques points de vie supplémentaires devrait rendre cela moins probable, à condition que le joueur ne cherche pas non plus à la tuer. Les autres changements de gameplay se limitent aux corrections de bugs.

Pendant ce temps, le correctif résout un problème où les personnages disparaissent lorsque les joueurs de Baldur’s Gate 3 passent en mode écran partagé. Le correctif améliore également la visibilité des serveurs multijoueurs sur la version GOG. De plus, le jeu avertit désormais les hôtes lorsque des joueurs supplémentaires se joignent pendant la création de personnages, et l’hôte doit approuver l’arrivée des joueurs.

Le correctif résout également plusieurs bugs qui auraient pu bloquer la partie du joueur. Les compagnons de Baldur’s Gate 3 ne risquent plus de rester endormis après un long repos et un bug où le portail pourrait disparaître si les joueurs se reposent longtemps dans le Prisme Astral a été supprimé. D’autres blocages évités incluent le fait de s’assurer qu’un PNJ important reste où il devrait être et de corriger une erreur de script qui empêche les joueurs de charger une sauvegarde.

Le correctif résout également plusieurs autres problèmes de script, tels que la quête “Ennemi de l’Absolu”, marquant définitivement le joueur comme un criminel, et un bug qui empêche le joueur de parler aux PNJ après que le PNJ ait changé de lieu. Les joueurs auront également leurs ressources correctement restaurées à la fin de l’acte 2, et le correctif corrige les problèmes liés à la présence de membres morts du groupe dans le Prisme Astral.

Notes de mise à jour du correctif 4 de Baldur’s Gate 3

Crashes et bloquages

  • Correction des joueurs bloqués en plein repos prolongé en raison de compagnons qui ne se réveillent pas.
  • Correction de la possibilité de se reposer longtemps dans le Prisme Astral, ce qui pourrait faire disparaître le portail.
  • Correction du fait qu’Orin est retirée de son emplacement dans le Temple de Bhaal si la porte était ouverte avant de tuer Gortash à Wyrm’s Crossing.
  • Correction d’un problème de script empêchant certains joueurs de charger des sauvegardes.

Multiplayer

  • Correction de la disparition des personnages lors de la déconnexion et de la reconnexion en écran partagé.
  • Ajout d’un avertissement pour les hôtes en multijoueur lorsque les clients se joignent par le biais de l’arrivée en cours de création de personnage. Les hôtes doivent maintenant approuver l’arrivée de nouveaux joueurs.
  • Correction de la visibilité des serveurs multijoueurs sur GOG.

Combat

  • Augmentation légère des PV d’Isobel pour qu’elle ne meure pas aussi facilement.
  • Correction d’un bug qui faisait que Gortash rejoignait le combat qui se déroulait dans la salle d’audience de Wyrm’s Rock alors qu’il était dans son bureau à l’étage.
  • Correction de l’ajout de dégâts psychiques supplémentaires infinis à Cruel Sting.

Flux et scripts

  • Correction du crime “Ennemi de l’Absolu” qui ne disparaît pas des personnages du joueur, entraînant un blocage lors de l’interaction avec la Steel Watch.
  • Correction du fait que le jeu pense que l’Empereur est mort dans le Prisme Astral lorsque vous soignez un allié à terre.
  • Les ressources des joueurs sont maintenant correctement restaurées à la fin de l’acte II.
  • Avoir des membres morts dans le groupe n’empêche plus d’entrer dans le Prisme Astral.
  • Correction d’un bug vous empêchant de parler à Ravengard s’il est déplacé dans le camp dans un certain cas.
  • Les otages dans le Trône de Fer ne seront plus bloqués si vous faites demi-tour et revenez.
  • Les joueurs ayant des sauvegardes modifiées ou trichées avec des personnages de niveau 13 ou plus peuvent désormais se rendre à la Maison de l’Espoir.
  • Tuer Anders ne fera plus partir les autres paladins de la Maison des Péages.

Baldur’s Gate 3 est disponible sur PC. Une version PS5 sortira le 6 septembre 2023 et une version Xbox Series X/S est en développement.

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Source: Larian Studios