Comment commencer la quête des survivants de Hag et trouver Mayrina

Il est temps de mettre fin aux sorcières... une fois de plus. Cette fois-ci, vous serez équipé pour faire face à leurs tromperies grâce à l'aide de ce guide.

Guide complet de la quête de survie de la sorcière à Baldur’s Gate 3

Si vous pensiez en avoir fini avec Tatie Ethel après le premier acte de Baldur’s Gate 3, vous êtes en train d’être surpris. Ayant fui le refuge chaleureux de son marécage, elle a cherché refuge dans les rues animées de Baldur’s Gate et parmi les masses de ceux qui pensent que la magie peut résoudre n’importe quel problème.

Semant le chaos et le désordre dans la ville, vous serez une fois de plus piégé pour tuer la méchante vieille sorcière. Avec des visages familiers et nouveaux, une histoire intéressante et une quantité non négligeable de butin extrêmement précieux, cette nouvelle plongée dans les bras d’Ethel en vaut vraiment la peine.

Mis à jour le 17 janvier 2024 par Alexis Campbell : Mise à jour pour inclure les correctifs de bugs apportés à la quête par les patchs récents, permettant des solutions alternatives pour sauver Vanra et libérer Mayrina.

Comment commencer la quête de survie des sorcières et trouver Mayrina

Le joueur trouve une maison avec une invitation pour rejoindre les sorcières survivantes dans sa boîte aux lettres

Pour commencer officiellement cette quête, vous devez trouver les prospectus des Sorcières survivantes éparpillés dans la ville. Le meilleur endroit pour les trouver est une maison à l’extrême sud-est du Lower City près de Heapside Strand (Coordonnées : X:45, Y:-114).

La maison aura une demande d’adhésion aux Sorcières survivantes dans sa boîte aux lettres. Prenez-la et crochetez la porte pour pouvoir prendre une affiche du Groupe de soutien anti-sorcière.

Alternativement, vous pouvez trouver une de ces affiches sur le panneau d’affichage à gauche des gibets lorsque vous entrez dans le Lower City pour la première fois (près du point de passage de la porte Basilisk).

Le joueur trouve la maison en ruine de Garlow dans le quartier central du Lower City

Ayant pris l’affiche, votre carte se mettra à jour avec un repère pour “Old Garlow’s”. Elle se trouve dans la maison juste à l’est de la Counting House.

La maison aura une notice d’expulsion dans sa boîte aux lettres, plusieurs drapeaux suspendus à des cordes au-dessus et sera remplie de trous. La plaque à l’extérieur de la porte devrait indiquer “Old Garlow’s”.

Entrez dans la maison et parlez aux trois personnes à l’intérieur.

Vous serez accusé d’être associé aux sorcières, vous devrez donc réussir un test de persuasion ou d’intimidation pour les rassurer. En cas d’échec, ils vous attaqueront.

Si vous êtes attaqué, vous n’avez besoin d’attaquer qu’une personne : le dragonborn, Jatlo. L’attaquer révélera qu’il est un redcap et fera rejoindre votre camp les deux autres combattants de la pièce.

Si vous réussissez, on vous demandera d’aider Mayrina à l’étage. Elle a été transformée en mouton par polymorphie.

Pour libérer Mayrina de sa forme de mouton, vous devez chercher et localiser le totem vaudou. Attaquez-le, et il se téléportera ailleurs dans la pièce. Après l’avoir attaqué suffisamment de fois, vous le détruirez et Mayrina sera libérée.

Après sa libération, le dragonborn, Jatlo, se révélera être un traître et vous attaquera. Tuez-le.

Après avoir tué Jatlo dans l’un ou l’autre des scénarios, parlez avec Mayrina.

Épuisez son dialogue et acceptez la quête. Ensuite, vous pouvez piller le coffre-fort dans le mur en bas.

À l’intérieur, vous trouverez la recette de l’Antidote de la Sorcière et les matériaux pour le fabriquer. Avant de vous aventurer ailleurs, assurez-vous de l’avoir concocté. Sans cela, vous ne pourrez pas sauver Vanra.

Préparer le poison « Hag’s Bane » nécessitera à la fois les matériaux que vous avez trouvés dans le coffre-fort et une solution chimique quelconque. Choisissez-en une et, après avoir préparé la potion, assurez-vous qu’elle se trouve dans l’inventaire de quelqu’un sur qui vous seriez prêt à dépenser une action pour la jeter.

Où trouver la mère de Vanra, Lora

Le joueur se précipite dans les casernes de la Porte du Basilic du Quartier Général du Poing Flamboyant pour trouver Lora

Si vous souhaitez suivre la quête de Vanra tout en sauvant les survivants des Hags, vous devez vous rendre aux casernes de la Porte du Basilic. Cela se trouve en haut des escaliers depuis le point de passage de la Porte du Basilic.

Lorsque vous entrez dans la zone d’entraînement, montez un second petit escalier vers la droite pour entrer dans le bâtiment. Lora se trouvera là, en train de parler avec le garde.

Vous apprenez, après avoir réussi deux tests d’Arcane, que le garde a perdu la mémoire. Parlez à Lora de cela et de Tante Ethel si vous réussissez à obtenir sa mini-quête. Sinon, dites-lui que vous êtes prêt à prendre son affaire en main.

Vous pouvez obtenir des informations supplémentaires sur Tante Ethel et le dernier endroit connu de Vanra auprès d’elle, ce qui vous donne la destination : la Sirène Rougissante.

Comment trouver le repaire de Tante Ethel à Baldur’s Gate

Tante Ethel déguisée en Capitaine Grisly est interpelée par le joueur à la Sirène Rougissante

Le repaire de Tante Ethel est caché sous la Sirène Rougissante, près du centre de la Basse Ville, entre Bloomridge Park et la Maison des Comptes. Cependant, avant de vous y précipiter, vous pouvez la trouver et la confronter directement.

Entrez dans la Sirène Rougissante et montez à l’étage. Prenez un virage à droite vers le salon avec la cheminée.

Parlez au supposé Capitaine Grisly. Vous pouvez utiliser votre perspicacité et votre connaissance de l’Arcane pour révéler que Grisly est en réalité Tante Ethel, ou vous pouvez la démasquer sans avoir besoin de vérification en visitant le sous-sol de l’établissement et en trouvant son repaire en premier.

Peu importe la méthode que vous choisissez, elle se révélera et, après vous avoir dit qu’elle a avalé Vanra, elle fera apparaître plusieurs redcaps pour vous combattre si vous décidez de la défier.

Si vous ne défiez pas Tante Ethel, vous échouerez dans la quête et Vanra renaîtra en tant que Hag. Les Survivants des Hags deviendront vos ennemis et vous perdrez de superbes récompenses légendaires.

Cependant, si vous décidez de vous ranger du côté de Tante Ethel, elle vous soutiendra lors de la bataille finale de Baldur’s Gate et vous accordera une capacité spéciale d’invisibilité.

Éliminez ces redcaps, puis poursuivez Tante Ethel jusqu’au sous-sol.

Vous pouvez trouver son repaire en sautant sur les tonneaux et en trouvant un mur illusoire sur la gauche. Passez à travers, descendez l’échelle et passez la porte.

Lorsque vous entrez dans le repaire d’Ethel, avancez avec prudence et repérez plusieurs pièges au sol. Désarmez-les au fur et à mesure que vous les trouvez.

Dans cette nouvelle zone, vous trouverez quatre victimes des Masques de Servitude d’Ethel. Vous avez deux options ici :

  • Combattez les victimes
  • Laissez les victimes et trouvez Ethel

Si vous combattez les victimes, elles ne seront pas convoquées pour le combat d’Ethel. Cela facilitera grandement la difficulté de la rencontre.

Vous pouvez éviter tout cela en vous aventurant dans le sous-sol avant de parler à Tante Ethel déguisée en Capitaine Grisly. Cela contournera le combat avec les redcaps à l’étage, mais Tante Ethel ne sera pas dans sa salle de boss lorsque vous y entrerez. Cela vous permettra de piller la pièce en premier et de détruire l’un des champignons gratuitement. Lorsque vous détruisez l’un des champignons, Tante Ethel se téléportera dans la pièce.

Comment sauver le Capitaine Grisly et les victimes masquées de l’Antre de Tante Ethel

Le Capitaine Grisly remercie le joueur de l'avoir sauvée et lui propose une maison de Sirène rougissante

Si vous voulez sauver le Capitaine Grisly et les autres victimes masquées sous la Sirène rougissante, vous devez d’abord leur demander ou les combattre avec des Dégâts Non-Létaux et peu ou pas de magie.

Bien qu’ils rendent le combat d’Ethel beaucoup plus difficile si vous leur demandez, les sauver peut être une décision morale.

Si vous voulez rendre le combat plus facile et les sauver également, assommez-les mais refusez de leur enlever leurs masques. Sinon, leurs esprits s’effondreront et ils mourront.

Lorsqu’Ethel est morte, les victimes peuvent librement enlever leurs masques. Cependant, seul le Capitaine Grisly peut être interrogé, vous remerciant et vous offrant une seconde maison à la Sirène Rougissante – avec de grosses réductions sur les biens à vendre.

Si vous jouez en mode Tacticien ou Honneur, nous vous recommandons de combattre et d’assommer la bande du Capitaine Grisly avant de combattre Tante Ethel. Cela rendra son combat de boss beaucoup plus facile.

Comment sauver Vanra et vaincre Tante Ethel

Gale attaque un champignon dans l'Antre de Tante Ethel avec Rayon de Gel
Tante Ethel, Sœur de la Perle Voyante
HP 112
CA 17
Vitesse 9m
Taille/Poids Moyenne/125kg (Feu)
Stats
For Dex
18 (+4) 14 (+2)

Attaques

Plus d’informations sur les statistiques et les capacités de Tante Ethel

Remarque : Il existe des méthodes alternatives pour sauver Vanra, vaincre Tante Ethel et obtenir la Menthe des Sorcières. Nous recommandons de suivre le guide et d’utiliser la Menthe des Sorcières pour assurer le succès.

Pour ce combat, concentrez-vous avant tout sur les champignons. Vous pouvez frapper Tante Ethel si nécessaire, mais ne réduisez pas sa santé à zéro. Il y a trois champignons:

  • Sur le côté droit de la pièce, sur une corniche en face d’un vide.
  • Dans le coin droit sur la plateforme où Ethel commence.
  • Sur le côté gauche de la pièce, en haut sur une corniche de l’autre côté d’un large vide (accessible uniquement en mêlée via Misty Step ou un personnage avec un saut à forte Force).

Si les victimes masquées sont invoquées et vous gênent, vous pouvez activer les Dommages non létaux si vous souhaitez les sauver. Éliminez ceux qui sont à portée ou qui pourraient causer des problèmes pour atteindre les champignons.

++Chain Lightning peut être un sort extrêmement utile ici**, touchant les champignons et rebondissant entre plusieurs ennemis. Cela permet de détruire les champignons tout en révélant la véritable forme de Tante Ethel.

Quand les champignons sont partis, ou à tout moment où vous pouvez sans danger effectuer une Action de Lancer, vous pouvez lancer le Fléau de la Sorcière sur Tante Ethel. Cela libérera Vanra. Elle s’enfuira du combat et sera immunisée contre les attaques de tous les ennemis persistants dans la pièce.

Avec Vanra partie, vous pouvez attaquer et tuer Tante Ethel en toute sécurité. Aucun champignon ne la rendra vulnérable. Terminez-la avec une série de coups puissants et le combat se terminera (même s’il reste encore des victimes masquées debout).

Si vous n’avez pas le Fléau de la Sorcière, vous pouvez attaquer Tante Ethel avec des Dommages non létaux activés. Cela rendra Tante Ethel inconsciente. Intéragissez avec elle après le combat pour libérer Vanra, tuer Tante Ethel et libérer l’enfant.

Récompenses de quête : Comment obtenir le rapière légendaire, Prérogative du Duelliste et d’autres belles choses

Le joueur fouille le corps de Tante Ethel pour un butin alchimique rare

Avec Tante Ethel partie, vous pouvez fouiller son cadavre pour plusieurs matériaux d’artisanat de grande valeur, de belles potions et éventuellement quelques diamants rares. Parlez au Capitaine Grisly, si elle a survécu, puis retournez dans le monde ci-dessus.

Si vous avez suivi la quête jusqu’au bout et sauvé Vandra, vous devrez terminer la quête avec deux groupes:

  1. Lora, la mère de Vandra
  2. Mayrina
Le joueur met en évidence une plaque à l'extérieur de la maison de Lora, dans le quartier central de la Basse Ville de Baldur's Gate

Lora et Vandra se trouvent dans leur maison près du mur central de la Basse Ville. Ils sont dans la maison directement au sud-ouest du Point de Passage.

Parlez à Lora, et elle vous donnera un rapière légendaire et un amulette très rare :

Amulette du Cavalier du Vent : Permet à son porteur de lancer “Chevaucher les Vents” et Rafale de Vent.

Prérogative du Duelliste : Rapière légendaire. Finesse. +3 Enchantement. Inflige 1d8 + 3 + modificateur de Dextérité de dégâts Perforants et 1d4 de dégâts Nécrotiques.

  • Duelliste Élégant : Quand votre main secondaire est vide, vous infligez des Coups Critiques avec un résultat de 19. Vous obtenez également une réaction supplémentaire par tour.
  • Estoc Flétrissant : Sur un coup avec une arme de mêlée, utilisez votre réaction pour infliger des dégâts Nécrotiques supplémentaires égaux à votre Bonus de Maîtrise.
  • Sorts et Capacités : Le porteur peut lancer Défi en Duel. De plus, il peut utiliser l’action d’arme “Enthousiasme du Duelliste”.
Player Tells Mayrina Auntie Ethel Was Killed

Avec Lora interrogée, retournez chez Old Garlow’s et parlez à Mayrina. Dites-lui que Ethel est morte.

Ensuite, dites à Mayrina que Vanra a été sauvée. Ce n’est qu’alors qu’elle vous donnera un amulette très rare pour terminer la quête et mettre fin à l’ère des sorcières à Baldur’s Gate (pour le moment).

Amulette de Similitude féerique : Amulette très rare. Donne à celui qui la porte un avantage lors des jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme.

Liste de référence :

  1. Baldur’s Gate 3 Jump Attempt Ends in Disaster
  2. Final Fantasy 7 Rebirth améliore la mécanique de combat de Cait Sith
  3. Un cosplayer rare se glisse parmi nous
  4. Le meilleur chemin : Astuces et conseils pour gagner dans Grip : Combat Racing Battle Royale
  5. Guide du débutant pour construire votre base parfaite dans Minecraft