8 Builds surpuissantes dans Baldur’s Gate 3 qui vont dominer le jeu

Profitez des constructions puissantes et divertissantes dans Baldur's Gate 3. Voici quelques excellents exemples.

Les 8 constructions surpuissantes dans Baldur’s Gate 3 pour un plaisir infini

Par [Votre Nom]

baldur’s gate 3

Une construction surpuissante pour une classe dans un jeu de rôle est toujours amusante à créer, à jouer et à personnaliser. Baldur’s Gate 3 propose de nombreuses options de personnalisation lorsqu’il s’agit de créer un personnage badass capable de labourer, de trancher ou de brûler tous les ennemis ou obstacles sur son chemin. Les joueurs en profitent au maximum en créant des constructions surpuissantes et créatives. Jetons un coup d’œil aux 8 meilleures constructions surpuissantes dans Baldur’s Gate 3 qui domineront le jeu !

1. Maître de bataille combattant : plus d’actions signifie plus d’action

second wind fighter ability bg3

Un inconvénient de toute construction de combattant est qu’il n’a aucun pouvoir de guérison ou de lancer de sorts, à l’exception de la sous-classe des combattants Eldritch. Cependant, chaque construction utilisant cette classe bénéficie de l’Action Surprenante, qui offre au personnage une action supplémentaire cruciale pendant le combat. De plus, le Deuxième Souffle puise dans la Constitution pour restaurer des points de vie.

Race :

Le Tieffelin Zariel est toujours un bon départ pour une construction de corps à corps, avec des capacités raciales comme la Forge Ardente et le Coup Marqueur. D’autres choix intéressants incluent les Orcs, avec des capacités comme Attaques Sauvages et Endurance Inlassable. Les Humains bénéficient également de l’avantage de la Milice Civile.

Atouts :

Alerte, pour que le personnage puisse attaquer en premier. Tout atout qui donne une réaction en cas de contre-attaque ennemie est également utile. Il s’agit notamment de Chasseur de Mages et de Sentinelle. Attaquant Sauvage et Résistant sont également idéaux pour quiconque se trouve dans la mêlée et parfait pour la construction du Maître de bataille.

Équipement :

Il existe une armure lourde exceptionnelle dans le jeu, et cette construction de combattant principalement corps à corps peut en tirer avantage. Le Spangenharnisch en adamantite en est un exemple précoce. Toutes sortes d’épées larges sont également un bon choix, il vaut donc la peine d’obtenir la Lame Éternellement Brûlante de Zhalk du Nautiloïde.

2. Le Clerc de la Tempête : Devenez le saint Thor

Tempest Cleric split image

Tous les avantages les plus puissants du Clerc, tels que Guidage et Gardiens de l’Esprit, combinés à la puissance de la Tempête, qui comprend des sorts AoE ridicules comme Ébranlement et Tempête de Glace. C’est un cauchemar élémentaire surpuissant en mêlée ou à distance, et la race et les atouts n’ont même pas encore été choisis.

Race :

N’importe quelle race Demie-elfe a accès à des cantrips comme Ténèbres, Feu Follet ou Éclair de Feu, tous des sorts utiles selon la construction, et les Hauts Elfes peuvent choisir parmi une sélection tirée de la classe des Magiciens. Pour ceux qui veulent une construction de saint Thor plus orientée mêlée, le Tieffelin Zariel est le meilleur choix. La Forge Ardente et le Coup Marqueur sont de puissantes capacités raciales, et la Thaumaturgie est pratique pour certains jets de dés.

Atouts :

Suppléant Élémentaire est parfait pour ceux qui veulent encore plus d’explosions et de destructions pour leurs sorts de foudre et de tonnerre. Le Jeteur de Sorts au Combat, qui inclut le sort Mains Fulgurantes, est un autre bon choix.

Équipement :

Le Sang de Lathander accorde l’utilisation de Sunbeam, et le Marteau de Ketheric inflige des dégâts psychiques ainsi que des dégâts contondants. Plusieurs masses et marteaux dans le jeu fonctionnent bien avec cette construction, et n’oubliez pas qu’un marteau plus petit peut être combiné avec un bouclier pour une CA supplémentaire et des dégâts contondants.

3. Cercle du druide des spores : La pourriture lente vers la victoire

halo of spores druid bg3-3

Les druides sont une classe puissante, et les joueurs peuvent les construire en tant que soigneurs, défenseurs et/ou destructeurs. Le Cercle des Spores se concentre sur la catégorie DPS, avec des capacités de DoT comme Infestation fongique et Flétrissement, mais possède également des capacités de transformation et de guérison qui les rendent tout aussi utiles dans un rôle de soutien.

Race :

Elfe noir, demi-elfes et Tieflings d’Asmodée sont un bon choix ici, avec accès à une gamme de cantrips incluant Obscurité et Feu féerique. Le Gnome profond bénéficie d’un avantage de Discrétion si le personnage est davantage axé sur les dégâts que sur la guérison ou la défense.

Atouts :

Tirez parti d’une statistique d’Intelligence ou de Sagesse élevée et obtenez Initié à la magie : Magicien ou Clerc pour ajouter quelques sorts supplémentaires à la gamme déjà impressionnante de choix.

Équipement :

Le rare Bâton de Hollow a beaucoup de sens avec cette construction car il inflige à la fois des dégâts contondants et nécrotiques, ce qui correspond bien aux capacités telles que Entité symbiotique.

4. Roublard arcane embusqué : Le meilleur des deux mondes mortels

baldurs-gate-3-astarion

Chaque groupe a besoin d’un roublard de toute façon, et il pourrait y avoir un débat sur la combinaison qui serait la plus surpuissante, la sous-classe du roublard arcane embusqué ou une combinaison roublard-magicien ou roublard-sorcier. Quelques capacités magiques de base associées aux bons choix d’équipement et d’atouts rendent cette variation du roublard suffisamment puissante sans le grimoire précédent.

Race :

Toute race qui offre le choix de cantrips ou des améliorations de Discrétion, ce qui inclut la plupart des sous-races d’Elfes, les Gnomes et les Demi-hommes. Ceux qui veulent des capacités comme Feu féerique ou un cantrip peuvent commencer avec les Elfes ou les demi-elfes.

Atouts :

Cette construction a déjà accès à plusieurs sorts, alors améliorez ces capacités existantes avec Tireur d’élite de sorts ou Adapt élémentaire. Alerte est toujours génial, non seulement parce qu’il améliore l’Initiative, mais aussi parce qu’il garantit que le personnage ne peut pas être surpris.

Équipement :

Le poignard Mauvais tour cramoisi tombe d’Orin dans l’acte 2, et il inflige à la fois des dégâts perforants et nécrotiques, en plus d’une condition appelée Sauvagerie redevin. L’épée inflige des dégâts perforants supplémentaires si le joueur a l’Avantage, comme c’est souvent le cas dans les situations de furtivité.

5. Rôdeur de l’ombre maussade : La nuit nous appartient

Melian with the Necromancer book Spidersilk Armour

Cela peut sembler conditionnel, mais l’environnement de Baldur’s Gate 3 aurait pu être fait pour le rôdeur de l’ombre maussade. Il se passe beaucoup de choses dans des endroits sombres avec des êtres extraplanaire dans cette histoire, et cette sous-classe a les compétences d’Arcane et d’Histoire pour les connaître et les trouver.

Le Gloomstalker peut être une construction à distance ou au corps à corps, avec des compétences comme Dread Ambusher donnant à ce personnage la première frappe dans une bataille applicable aux deux types d’attaque.

Race :

Toute classe qui obtient des bonus à la Furtivité, à la Vision dans le noir ou au mouvement est idéale. Cela inclut l’Elfe des bois, ou toute sous-race Halfelin, Drow, ou Gnome. Les Duergars ont des compétences inhérentes comme Cast Invisibility mais ne sont pas aussi mobiles ou furtifs.

Traits :

Alerte améliore l’Initiative et assure que le personnage ne peut pas être surpris, et Mobile augmente la vitesse et la mobilité dans n’importe quel terrain. Combinez cela avec le Dread Ambusher et les cibles meurent avant même de savoir ce qui les a touchées.

Équipement :

Le Amulet of Bhaal n’est pas seulement utilisé pour déverrouiller le sanctuaire intérieur du temple. Il donne à la cible la condition de saignement si elle a tous ses points de vie, ce qui est parfait pour le Gloomstalker qui frappe en premier depuis les ombres. Le Sharpened Snare Curiass est disponible chez un vendeur dans l’Acte 2 et est l’une des meilleures pièces d’armure que tout Ranger peut avoir.

6. Le Bard du Collège de la Vaillance : Deux Armes, Pas d’Attente

bg3 bard alfira tiefling

Pour ceux qui sont nouveaux dans le monde de D&D ou des jeux au tour par tour, c’est la classe que les joueurs plus expérimentés recommandent souvent. C’est le meilleur parmi les autres sous-classes combinées et peut jouer presque tous les rôles dans un groupe, donc rarement considéré comme surpuissant.

Cette construction au corps à corps les rend plus semblables à des Voleurs ou des Combattants en termes de dégâts infligés. Elle inclut des sorts supplémentaires et des compétences avec les armes, faisant de cette construction de Bard un rockstar surpuissant.

Race :

Tieflings, Dragonborn et Elves sont ceux qui en tirent le plus d’avantages en termes de modificateurs de Dextérité et de créneaux de sorts supplémentaires. Les Halfelins sont connus pour leur Charisme et sont souvent employés en tant que commerçants et artistes sur la Côte de l’Épée.

Traits :

Mage Slayer rend le personnage encore plus redoutable contre les lanceurs de sorts en mêlée, et Dual Wielder lui permet de devenir une véritable tornade de lames en mêlée.

Équipement :

Les Spectator Eyes, un amulette trouvée dans les profondeurs, permet aux joueurs d’ajouter deux sorts supplémentaires à cette construction s’ils estiment qu’elle est trop dépendante des dégâts physiques.

7. Voie du Moine de la Main Ouverte : Pas d’Armes, Pas de Problèmes

Baldurs Gate 3 Monk Unwritten Rules

Toutes les sous-classes de Moine n’abandonnent pas complètement les armes, mais celle-ci le fait, et reste tout aussi brutale sans elles. La Voie du Moine de la Main Ouverte se concentre sur les attaques sans armes. Les différentes options de Volée de Coups disponibles offrent à cette construction plusieurs façons d’être aussi efficace que n’importe quelle classe de combat conventionnelle.

Chaque sous-classe de Moine a accès à des compétences qui améliorent leurs capacités de mouvement, comme Step of the Wind, ce qui rend tout ce que la Voie du Moine de la Main Ouverte peut faire encore plus rapide.

Race :

Encore une autre excellente chose à propos de cette construction est qu’il est difficile de se tromper en choisissant une race, tant que les joueurs privilégient les scores de Dextérité et de Constitution. La Sagesse est également importante pour les capacités de lancement de sorts.

Traits :

Athlète permet non seulement de récupérer plus rapidement d’une position Prone, mais améliore également le score de Force ou de Dextérité. Un autre bon choix est Endurant, qui augmente le score de Constitution.

Équipement:

Il semble que les choix du Moine seraient limités, surtout pour cette construction qui n’utilise pas d’armes. Les Moines peuvent porter des Vêtements plutôt que des armures, et il existe plusieurs variétés dans le jeu pour différentes constructions. Le Drunken Cloth et l’Armour of Uninhibited Kushigo en sont deux exemples.

8. Barbare de Magie Sauvage: Amusement Destructif

Barbare dans la création de personnage de Baldur’s Gate 3 en tant qu'humain

Tout le concept de la Magie Sauvage est très amusant lorsqu’il est associé à sa classe habituelle, le Sorcier. Cependant, le Barbare possède les armes et l’habileté au combat pour rendre cette construction encore plus puissante, divertissante et aléatoire.

Ce ne sont pas seulement les capacités magiques supplémentaires qui rendent cette construction surpuissante, mais aussi les améliorations positives pouvant s’étendre à d’autres membres du groupe. Renforcement magique : Bénédiction est une compétence passive qui donne aux alliés à portée un bonus de 1d4 aux jets de capacité et aux jets d’attaque.

Race:

Les Tieffelins de Zariel ont des capacités en mêlée impressionnantes, et les Demi-orques possèdent une capacité appelée Endurance implacable qui empêche leurs points de vie de tomber à zéro. Bien sûr, tout personnage ayant un score de Force élevé convient, mais il faut garder à l’esprit qu’il s’agit d’une construction en mêlée, donc une race avec des capacités magiques devrait choisir des sorts en mêlée.

Talents:

Obtenez Apte Martial et choisissez Riposte et Attaque en Éventail.

Équipement:

Tuez à nouveau Sarevok, et il laissera tomber à nouveau l'<strong'épée chaos. Cette grande épée a non seulement une apparence impressionnante, mais elle inflige également des dégâts perforants et nécrotiques, et à chaque fois qu’elle inflige des dégâts, elle rend des points de vie à son porteur.

Sujets d’Intérêt Supplémentaires

Q: Y a-t-il d’autres constructions surpuissantes dans Baldur’s Gate 3 ?

R: Oui, il y a de nombreuses autres constructions puissantes et créatives dans Baldur’s Gate 3. Quelques exemples sont le Cercle du Druide de la Lune, le Multiclass Escroc Arcanique/Magicien, le Sorcier de l’Âme Divine et le Guerrier des Maléfices. Chaque construction offre son style de jeu unique et des combinaisons d’aptitudes pour dominer le jeu.

Q: Comment les joueurs peuvent-ils optimiser ces constructions pour encore plus de puissance ?

R: Les joueurs peuvent optimiser ces constructions en choisissant soigneusement la race, les talents, l’équipement et les sorts qui se complètent bien avec la classe et la sous-classe choisies. De plus, explorer différentes combinaisons et expérimenter différents styles de jeu peut conduire à des constructions encore plus puissantes et personnalisées.

Q: Ces constructions peuvent-elles être viables en mode multijoueur ou coopératif ?

R: Oui, ces constructions surpuissantes peuvent être tout aussi efficaces et divertissantes en mode multijoueur ou coopératif. Les joueurs peuvent coordonner leurs capacités et leurs tactiques pour créer une équipe équilibrée et imbattable qui domine le jeu ensemble.

Q: Y a-t-il des inconvénients ou limitations à ces constructions surpuissantes ?

R: Bien que ces constructions soient incroyablement puissantes, elles peuvent également nécessiter des équipements ou des ressources spécifiques qui peuvent être difficiles à obtenir. De plus, certaines constructions peuvent dépendre de certaines capacités ou sorts à utilisation limitée. Il est essentiel de prendre en compte les limitations potentielles et de gérer les ressources avec sagesse.

Q: Y a-t-il des stratégies ou des astuces spécifiques pour maximiser le potentiel de ces constructions surpuissantes dans Baldur’s Gate 3 ?

A : Pour maximiser le potentiel de ces constructions surpuissantes, les joueurs doivent se concentrer sur l’optimisation des capacités de leur personnage, utiliser des sorts de contrôle de masse et des sorts d’aire d’effet, profiter des compétences et des choix d’équipement synergiques, et choisir des compagnons qui complètent leur style de jeu. De plus, rester à jour sur les correctifs et les changements d’équilibrage peut aider les joueurs à adapter leurs stratégies et à rester en avance sur le jeu.

Maintenant que vous connaissez les 8 meilleures constructions surpuissantes dans Baldur’s Gate 3, il est temps de libérer votre créativité et de dominer le jeu avec votre personnage personnalisé. Partagez vos expériences et vos constructions préférées avec nous dans les commentaires ci-dessous!🎮✨

Références : – Site officiel de Baldur’s Gate 3 : https://baldursgate3.game – Guide des constructions de personnages de Baldur’s Gate 3 : https://www.examplelink.com – Wikia de Baldur’s Gate 3 : https://www.examplelink.com – Forums officiels – Communauté de Baldur’s Gate 3 : https://www.examplelink.com