Prey Un Simulateur Immersif qui Brille Intensément

Lecture estivale prolongée | Un classique intemporel de science-fiction qui n'a cessé de s'améliorer avec le temps

Prey, un simulateur immersif de science-fiction par Arkane, a été une expérience surprenante à la fois pour les joueurs et le développeur.

Introduction

Depuis sa sortie en 2017, Prey a été un jeu qui a brillé intensément mais brièvement. Avec des critiques élogieuses arrivant tardivement en raison du refus de Bethesda de fournir le code, et un titre trompeur suggérant un redémarrage d’un jeu inconnu, Prey a eu du mal à trouver son public. Cependant, deux jeux sortis en 2023 ont ramené Prey sous les projecteurs – System Shock et Redfall. Les deux jeux mettent en évidence les qualités uniques et l’innovation démontrées par Arkane Austin, mais de manière très différente.

Dans la brèche

Prey (Crédit image : Bethesda)

Prey manque de la violence tapageuse de Dishonored, du charme cyberpunk de Deus Ex, ou de la fantaisie sous-marine de BioShock. Il offre aux joueurs un ensemble éclectique d’outils, d’un pistolet à colle à la capacité de se transformer en tasse. L’histoire et les thèmes de Prey se concentrent sur l’exploration intellectuelle plutôt que sur des motivations émotionnelles telles que la vengeance ou le complot. C’est une expérience unique qui n’a peut-être pas été pleinement appréciée lors de sa sortie.

L’ouverture brillante

Edge (Crédit image : Future)

L’un des points forts de Prey est son ouverture brillante. Les joueurs se réveillent dans un appartement de penthouse, pour être ensuite transportés au siège de TranStar Industries. Cependant, les tests sont interrompus et les joueurs se retrouvent de nouveau dans leur appartement. Le jeu laisse aux joueurs le soin de découvrir la suite, en réalisant qu’ils ne sont plus sur Terre mais à bord de la station spatiale Talos 1, infestée de créatures extraterrestres hostiles connues sous le nom de Typhon. L’ouverture de Prey pose les bases de son gameplay imprévisible et mystérieux.

La présentation envoûtante

Meilleurs jeux d'Arkane - Prey (Crédit image : Arkane Studios)

La présentation générale de Prey est envoûtante. Elle combine une science-fiction proche du futur occupée avec des aménagements élégants art-déco, créant un style distinct et intemporel. Les visages de ses personnages, moins menaçants que ceux de Dishonored, ont une touche de caricature qui les rend uniques en tant que PNJ d’Arkane. L’écriture et le jeu d’acteurs sont subtils, et la musique composée par Mick Gordon ajoute à l’atmosphère étrange du jeu.

Talos 1 : Une conception magistrale

Prey (Crédit image : Arkane)

La réalisation couronnée de succès de Prey est Talos 1, la station spatiale minutieusement conçue qui sert de décor au jeu. Chaque centimètre de Talos 1 a été pris en compte, permettant aux joueurs d’explorer tous les recoins. La disposition de la station rend hommage à System Shock de Looking Glass, avec des secteurs opérationnels délimités verticalement. L’échelle et la précision de Talos 1 rendent l’expérience d’explorer l’extérieur de la station en utilisant une combinaison spatiale encore plus immersive.

Changement de forme

Prey doit beaucoup à System Shock en tant que successeur spirituel. Cependant, Prey dépasse System Shock en offrant une flexibilité remarquable dans l’approche des situations. Les joueurs peuvent utiliser le pistolet GLOO pour piéger les ennemis ou escalader les murs, ou se transformer en objets tels que des tasses, des tourelles de pistolet ou des robots ingénieurs. Le Huntress Boltcaster, un pistolet arbalète de jouet, peut activer des boutons et distraire les ennemis. L’ensemble d’outils subversif de Prey permet aux joueurs d’expérimenter et de stratégiser, même s’il peut être difficile à maîtriser lors des combats intenses.

Une distribution captivante et une narration stimulante

Prey (Crédit image : Arkane)

Bien que Prey n’ait pas de méchants de premier plan comme SHODAN et Andrew Ryan, il compense en proposant une distribution de centaines de membres d’équipage sur Talos 1. À travers des journaux audio et textuels, les joueurs découvrent les personnalités de ces personnages ainsi que les événements conduisant à leur disparition. Le récit de Prey explore les thèmes de la mémoire et de l’identité, ce qui en fait la narration la plus forte de tous les jeux d’Arkane. Il adopte une approche subtile et intellectuelle qui le distingue, mais en fait également une vente plus difficile auprès du grand public.

Les Conséquences de Redfall

L’échec de Redfall, le jeu suivant d’Arkane après Prey, a laissé le studio dans l’incertitude. Les annonces d’emploi demandant de l’expérience dans les RPG d’action et les sims immersives suggèrent un retour à leurs origines, tandis que des plans divulgués indiquent un possible Dishonored 3. Bien que les fans accueilleraient favorablement ces développements, le genre des sims immersives a du mal à attirer l’attention du grand public depuis près de 30 ans. Cependant, tout comme System Shock, l’étoile de Prey brille de plus en plus au fil du temps, et la nouvelle de sa brillance se propage.

Contenu additionnel de Questions/Réponses

Q: Comment Prey se compare-t-il aux autres jeux de simulation immersive?

R: Prey offre une expérience unique et cérébrale par rapport aux autres jeux du genre. Son ensemble d’outils et ses mécanismes de gameplay offrent une flexibilité remarquable, mais exigent également des joueurs de réfléchir stratégiquement.

Q: Prey est-il un jeu d’horreur?

R: Prey comporte des éléments d’horreur, mais se concentre davantage sur l’exploration intellectuelle et le mystère que sur les sursauts ou le gore. Il crée une atmosphère sinistre et pleine de suspense tout au long du jeu.

Q: Puis-je terminer Prey sans combattre les ennemis?

R: Oui, Prey permet aux joueurs d’aborder les situations avec différentes styles de jeu, y compris la discrétion et l’évitement du combat direct. Le jeu encourage les joueurs à penser de manière créative pour surmonter les défis.

Q: Y a-t-il plusieurs fins possibles dans Prey?

R: Oui, Prey propose plusieurs fins qui dépendent des choix du joueur tout au long du jeu. Ces choix ont un impact sur l’histoire et le destin des personnages sur Talos 1.

R: Non, le Prey de 2017 est une réimagination du jeu original et n’a pas de lien direct avec son prédécesseur. Le Prey de 2017 offre une histoire et une expérience de gameplay complètement nouvelles.

Références

Abonnez-vous à Edge Magazine : Abonnement au magazine Edge

Références Vidéo

Références d’Images