Les licenciements d’EA affectent l’équipe de la communauté d’Apex Legends.

Alors que la vague des licenciements continue, un ancien employé de Respawn travaillant sur Apex Legends révèle avoir été licencié récemment par EA.

L’équipe d’Apex Legends confrontée à des licenciements

Electronic Arts (EA) a effectué d’importants licenciements au sein de l’équipe de la communauté d’Apex Legends, s’ajoutant aux 670 licenciements prévus à l’échelle de l’entreprise. Cela s’inscrit dans une tendance de l’industrie du jeu vidéo où les entreprises annulent des projets, ferment des studios et réduisent leurs effectifs.

La communauté d’Apex Legends durement touchée

Les licenciements chez Respawn Entertainment, le studio derrière Apex Legends, sont le résultat des efforts de restructuration d’EA. Le mois dernier, le PDG Andrew Wilson a annoncé des plans visant à se séparer de 5 % des effectifs de l’entreprise, ce qui équivaut à environ 670 employés. Selon Wilson, ces licenciements sont une réponse à la “transformation accélérée de l’industrie où les besoins et motivations des joueurs ont changé significativement”.

Une des victimes des licenciements est Alex Ackerman, l’ancienne responsable mondiale des médias sociaux pour Apex Legends. Ackerman, qui était chez Respawn Entertainment depuis cinq ans, a partagé sa perte d’emploi sur Twitter, mentionnant que c’était un honneur pour elle de travailler sur Apex Legends. Son annonce a déclenché une vague de réactions de soutien de la part de la communauté, beaucoup exprimant leur déception face à la décision d’EA de se séparer de quelqu’un qui avait fait partie du parcours du jeu de la Saison 1 à la Saison 20.

Restructuration intensive chez EA

Les récentes actions d’EA vont au-delà des licenciements au sein de l’équipe de la communauté d’Apex Legends. La société a annulé des projets, fermé des studios et effectué des coupes dans divers départements. Un des projets annulés était un jeu de tir à la première personne basé sur Star Wars en développement chez Respawn Entertainment. De plus, EA a fermé Ridgeline Games, un studio de développement axé sur la franchise Battlefield. La société a également annoncé la fermeture de plusieurs jeux mobiles, dont F1 Mobile Racing, MLB Tap Sports, The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth et Kim Kardashian Hollywood.

Malheureusement, EA n’est pas seule dans ses efforts de restructuration. D’autres grands acteurs de l’industrie du jeu vidéo, tels que Riot Games, Xbox, PlayStation et Activision Blizzard, ont également procédé à des restructurations organisationnelles et des licenciements. Les entreprises de jeux réallouent leurs ressources pour se concentrer sur des projets avec davantage de chances de succès. Ces décisions sont motivées par l’augmentation des coûts de développement de jeux AAA et la nécessité de rationaliser les opérations après avoir embauché massivement pendant la pandémie.

La tempête des licenciements se poursuit

L’industrie du jeu vidéo connaît une montée alarmante des licenciements. En 2023, un total de 10 000 employés ont été licenciés, et en un peu plus de deux mois de 2024, ce chiffre est déjà passé à 8 000. Il est difficile de prédire comment l’industrie naviguera dans cette tempête brutale de licenciements au fur et à mesure de l’année.

Q&A : Ce que vous devez savoir

Q : Pourquoi EA licencie-t-elle des employés ? R : EA est en train de subir un processus de restructuration en raison d’une “transformation accélérée de l’industrie” où les besoins et motivations des joueurs ont changé significativement. Cette restructuration implique l’annulation de projets, la fermeture de studios et la réduction des effectifs.

Q : Combien d’employés vont être licenciés ? R : EA prévoit de se séparer de 5 % de ses effectifs, ce qui équivaut à environ 670 employés. Les licenciements devraient être achevés d’ici la première moitié du prochain trimestre.

Q : D’autres entreprises de jeux vidéo licencient-elles également des employés ? R : Oui, de nombreuses autres entreprises de jeux vidéo, dont Riot Games, Xbox, PlayStation et Activision Blizzard, ont subi des restructurations organisationnelles et des licenciements. La tendance à l’échelle de l’industrie est motivée par l’augmentation des coûts de développement de jeux et la nécessité de recentrer les ressources.

Q : Comment les joueurs peuvent-ils soutenir les employés licenciés comme Alex Ackerman ? R : Les joueurs peuvent témoigner leur soutien en exprimant leur déception face aux licenciements et en remerciant les employés affectés pour leurs contributions. Il est essentiel de comprendre que ces décisions sont prises au niveau de l’entreprise et ne reflètent pas le talent ou l’engagement des individus.

Références