6 personnages de jeux vidéo aimés qui ont conquis les cœurs malgré une mort précoce

De temps en temps, un personnage de jeu vidéo émerge et laisse immédiatement une forte impression, pour ensuite être tué plus tard.

Personnages de jeux vidéo bien-aimés qui disparaissent trop tôt

Tandis que certains personnages de jeux vidéo ont besoin de quelques heures pour conquérir les joueurs, d’autres deviennent des favoris dès le premier regard. Souvent, les personnages qui sont un peu bruts au départ sont censés montrer progressivement leur côté plus tendre au fil de l’histoire d’un jeu, gagnant ainsi la sympathie et la compassion du public. Cependant, lorsqu’un personnage parvient à cocher toutes les bonnes cases pour le public, comme avoir un design unique, une personnalité chaleureuse et une force impressionnante, cela peut parfois signifier que ce personnage est là pour passer un bon moment, et peut-être pas pour longtemps.

Tuer les favoris des fans n’est pas exactement une nouveauté et ne devrait pas être une surprise totale, mais de temps en temps, un personnage bien-aimé rencontre de manière peu cérémonieuse sa fin juste au moment où les événements du jeu semblent commencer. Voici quelques personnages de jeux vidéo préférés des fans qui ont réussi à conquérir le cœur de tout le monde malgré le peu de temps qu’ils ont passé sous les projecteurs.

Gros spoil en perspective !

Kaede Akamatsu

Der Flohwalzer - Exécution de Kaede Akamatsu dans Danganronpa

La nouvelle de Danganronpa V3 était un événement majeur pour les fans de longue date, car c’était le premier épisode de la série principale à présenter une protagoniste féminine. Kaede est rapidement devenue la chouchoute des fans avant même la sortie du jeu, offrant au public la représentation féminine qu’il attendait depuis des années.

Cependant, dans un retournement dramatique, Kaede est (à tort) jugée coupable du tout premier meurtre dans le célèbre Killing Game. Bien que Kaede n’ait pas réellement commis le premier meurtre sur le naïf Rantaro, elle est quand même rapidement exécutée et passe le flambeau du protagoniste au Détective Ultime, Shuichi Saihara.

Shinjiro Aragaki

Shinjiro Aragaki de Persona 3 dans Tartarus avec une hache

Shinjiro Aragaki est le parfait “abruti au cœur d’or” de Persona 3. En proie à la culpabilité de son passé avec les autres utilisateurs de Persona, Shinji gère son traumatisme et sa tristesse en s’isolant et en repoussant les autres. Cependant, après un peu d’investigation, il est clair que l’attitude de dur à cuire de Shinji cache un personnage attentionné et au grand cœur, prêt à tout pour protéger ceux qui l’entourent.

Cependant, juste au moment où les joueurs commencent enfin à connaître le vrai Shinji (ou à en faire leur chouchou dans l’histoire de la protagoniste féminine), Shinji se sacrifie désintéressément pour sauver la vie d’un autre membre de S.E.E.S., laissant à jamais un vide dans le groupe des joueurs et dans leur cœur.

Ethan Winters

Image d'Ethan Winters dans Resident Evil Village

Au départ, Ethan Winters était conçu comme une coquille sans visage pour permettre aux joueurs de s’immerger totalement dans l’univers de Resident Evil 7. Cependant, en cours de route, il est devenu un personnage complexe et tragique qui a laissé une empreinte durable sur la série RE.

Alors que de nombreux autres protagonistes de RE sont des professionnels entraînés, Ethan entame son voyage en tant qu’homme simple à la recherche de sa femme disparue, ce qui rend toutes les prouesses qu’il accomplit d’autant plus admirables. Cependant, avant qu’Ethan ait pu solidifier sa place parmi le reste du casting bien-aimé de RE, RE8 révèle qu’il était en réalité mort depuis le début. Dans un retournement déchirant, Eveline révèle à Ethan qu’il est en symbiose avec la moisissure trouvée dans RE7 et qu’il était “mort” pendant une grande partie des deux titres RE dans lesquels il était le protagoniste.

Ghost (Simon Riley)

Ghost Call of Duty

Ghost (nom réel Simon Riley) est l’un des personnages les plus prolifiques de toute la série Call of Duty. Il y avait quelque chose dans ce Britannique mystérieux et masqué qui charmait les joueurs, les faisant le soutenir à chaque scène et mission dans lesquelles il se trouvait. Cependant, c’est lors de la quinzième mission, “Loose Ends”, que le personnage du joueur (Roach) réalise que le général Shepherd avait l’intention de trahir la Force opérationnelle 141, trop tard pour l’empêcher de tuer à la fois Ghost et Roach avant de partir froidement avec les données extraites.

Au moment où le joueur entend l’avertissement du capitaine Price à propos de Shepherd à la radio, il est trop tard. Bien sûr, chaque mission est dangereuse et des pertes surviennent, mais la partie déchirante de la mort de Ghost était qu’il était si proche de la liberté et de ramener Roach et lui-même à la maison en toute sécurité.

Grey Fox (Frank Jaeger)

Metal Gear People- Yoji Shinkawa Art Grey Fox

Grey Fox a été introduit pour la première fois dans l’histoire de Metal Gear lors du tout premier jeu, lors de l’incident Outer Heaven où un jeune Solid Snake a été envoyé pour le sauver. Grey Fox a fait son retour dans le deuxième jeu, Metal Gear 2: Solid Snake, mais cette fois-ci en tant qu’ennemi de Snake lors de l’incident de Zanzibar, semblant être laissé pour mort après leur combat.

Les fans étaient ravis de voir le retour de Grey Fox, toujours vivant et (peut-être pas si) bien, dans le premier volet de la série Metal Gear Solid. Bien que cette nouvelle version cybernétique de Grey Fox soit de loin la plus populaire, c’est aussi à ce moment-là qu’il a le plus souffert. Malheureusement, Grey Fox n’a eu qu’un seul jeu pour montrer son nouvel équipement, car il rencontre ensuite sa fin aux mains de Liquid Snake et de Metal Gear REX vers la fin du tout premier MGS1.

Aerith Gainsborough

Aerith prie dans Final Fantasy 7

La mort soudaine d’Aerith à la fin du premier disque de Final Fantasy 7 était un souvenir marquant (bien qu’heureux) pour de nombreux joueurs de longue date. Aerith n’était pas seulement un personnage secondaire, elle faisait partie de l’équipe principale de Cloud et servait même de personnage jouable, faisant de sa mort non seulement une épreuve pour les joueurs mais également pour leurs groupes de personnages.

La sortie initiale du jeu a également eu lieu à une époque où les guides Internet facilement accessibles n’étaient pas vraiment une option, laissant les joueurs dans l’ignorance quant à savoir si cette mort était évitable ou non. Beaucoup de joueurs se disaient : “peut-être qu’il y a un moyen de la sauver”, rejouant la fin du premier disque encore et encore, essayant désespérément de sauver leur guérisseur bien-aimé.


Q&R

Q : Y a-t-il d’autres personnages de jeux vidéo qui ont été tués de manière inattendue ?

R : Oui, il y a de nombreux autres personnages de jeux vidéo qui ont été tués de manière inattendue. Un exemple notable est Joel de The Last of Us Part II. Sa mort choquante tôt dans le jeu marque un tournant majeur et donne le ton pour le reste de l’histoire.

Q : Pourquoi les développeurs de jeux choisissent-ils de tuer des personnages aimés des fans ?

R : Les développeurs de jeux tuent souvent des personnages aimés des fans pour créer des récits émotionnels et percutants. En retirant des personnages bien-aimés de l’histoire, ils peuvent susciter de fortes émotions chez les joueurs, rendant le jeu plus mémorable et immersif.

Q : Est-il possible de sauver des personnages de leur mort prématurée ?

R : Dans certains jeux, le résultat peut être influencé par les choix du joueur et il peut y avoir des chemins alternatifs pour sauver des personnages. Cependant, dans de nombreux cas, la mort d’un personnage est prédéterminée et fait partie de l’intrigue globale du jeu. Embrassez les montagnes russes émotionnelles !

Q : Est-ce qu’une mort de personnage peut affecter le plaisir d’un jeu ?

R : Absolument ! La mort d’un personnage peut avoir un impact profond sur les joueurs, les laissant dévastés voire même en colère. Cependant, elle peut également améliorer l’expérience globale en créant des moments mémorables et en ajoutant de la profondeur à l’histoire.

Q : Y a-t-il des théories de fans sur les résurrections ou le retour de ces personnages ?

R : Les fans développent souvent des théories sur le retour potentiel de leurs personnages préférés à travers des rebondissements scénaristiques ou des éléments cachés de l’histoire. Cependant, ces théories restent principalement de la spéculation et dépendent de l’orientation des développeurs du jeu.


Références